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多解决方案满足不同AR/VR应用需求

导读:

  对于VR,用户体验与分辨率、帧速率、延迟和质量等直接相关。因此,我们看到

  对于VR,用户体验与分辨率、帧速率、延迟和质量等直接相关。因此,我们看到有提高分辨率和帧率的要求;每只眼睛高达4K,每秒刷新率为60到120帧。

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  分辨率和帧速率的同时提高意味着图形处理单元(GPU)现在要为4K120双显示器提供高质量的内容,性能明显高于目前通常用于移动和电视游戏的1080P60单显示器。对于一体式头戴式显示器,这一切都必须满足严格的功率要求才能实现。所使用的GPU硬件在开始设计时就要考虑好移动供电的限制。

Imagination Technologies PowerVR产品和技术营销高级总监 Chris Longstaff

Imagination Technologies的AR解决方案

  在AR方面,Imagination Technologies正在生产一些能满足场景理解视觉要求的产品。这包括场景照明、场景映射和物体识别。这些产品符合将现实虚拟物体放到AR环境中,使物体更好地融入到场景中这一发展趋势。为了渲染超现实的虚拟物体,通常需要使用光线追踪技术,这也可以充分体现我们硬件光线追踪解决方案的优势。

  为了在AR中实现场景理解,我们提供了多种解决方案。PowerVR GPU作为图形处理单元,拥有满足AR视觉应用需求的并行架构。此外,PowerVR还为视觉处理提供了硬件解决方案,以性能和效能更高的方式处理视觉数据。

  Imagination Technologies目前已经在VR产品中部署了多种PowerVR GPU内核。AR和VR有很多价格点和应用,因此,作为SoC公司的IP提供商,Imagination Technologies必须能提供多种解决方案,以便我们的客户能够满足他们专门针对的细分市场的精确区域、功能和性能点要求。为满足各种不同的需求,我们还提供了多种内核。超小型、低功耗Series8XE非常适合入门级专用VR HMD和360°视频,而升级版Series8XEP进一步提高了入门级VR游戏的处理能力。我们还提供高端Series8XT,既适用于中档VR解决方案,又适用于支持4K120的最高端VR功能。