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云游戏什么鬼?索尼和微软“合体”开发

导读:

微软和索尼"合体"啦,本是存在竞争关系的两家公司,近期他们宣布将着手解决娱乐业的未

微软和索尼"合体"啦,本是存在竞争关系的两家公司,近期他们宣布将着手解决娱乐业的未来问来。两家公司正计划合作,在Microsoft Azure中构建未来的云解决方案,以支持游戏和内容流。索尼还将为其现有的游戏和流媒体平台使用微软数据中心。尽管之前竞争对手之间并不情愿,但该协议可能为未来的交叉竞争开辟了可能。



  这一合作有效地让索尼得以利用微软的技术,在公司一直在苦苦挣扎的领域提供帮助。多年来,索尼一直受到下载速度慢的困扰,而这通常不会困扰Xbox用户。使用Azure数据中心并最终转向微软的云解决方案,应该可以让索尼专注于自己的平台,而不是试图解决技术问题。索尼还将利用微软的人工智能服务,改善其产品的用户界面。

  那么微软从这笔交易中得到了什么呢?除了在已经非常盈利的云业务上增加一个大客户,该公司还将获得索尼的图像传感器,计划用它来创建“新的智能图像传感器解决方案”。两家公司似乎主要专注于如何为企业客户改进传感器的功能,不过也有可能推出针对消费者的解决方案,比如改进后的kinect风格的系统。

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