高通骁龙855官方工程样机跑分终于解禁,全方位地围观一波,自然要得。
首先明确一下,将会在2019年内为多个Android品牌旗舰手机所采用的高通骁龙855芯片,基于7nm工艺制程打造,采用Kryo485三丛集架构,其中的单颗超级内核(Prime Core)主频为2.84GHz,三颗性能核心主频为2.42GHz,四颗效能核心主频则是1.8GHz。而用来跑分的工程样机均由高通提供,搭载骁龙855芯片,采用6GB运行内存和128GB的UFS闪存。
受高通邀请进行855工程样机跑分之时,大概是有一种莫名的力量,让我终究还是先启动的安兔兔。首次跑分如图所示,361851分,其中CPU得分破12万,GPU则是妥妥的15万+。
很显然,这与之前曝光的数据如出一辙。如果仅是这样,那这么跑分的意义也不大是吧?
大概在七七八八的各种跑分软件过了个遍之后,我又将安兔兔点开,连跑了三次。
左至右依次是前后次序的跑分成绩。总分有上下,但CPU的总成绩是持续下滑的,很明显,控制温度,适当缩减频率。不过这次的骁龙855稳就稳在高负荷温控,三次安兔兔的时间大概是20+分钟,再加上之前不停的其他跑分活动,实际上这台手机已经是几乎满载跑了一个多小时,最终成绩控制成这样,可以说是非常不错的。
顺手一波Geekbench,单核3471(最高可到3600+),多核10976(最高11500+),比起上代骁龙845的提升分别为50%和25%,Primecore和7nm制程居功至伟,瞬时的高性能对于各路App的启动速度会有极大的帮助。这一成绩和对门A家剑走偏锋的单核仍然有差距,但多核总算是势均力敌。
然而Android和iOS放一块说也不是那么回事。
其实到这里我突然在想一个问题:官方样机的跑分软件都是定制版,不会上传分数和本机信息,那么网络上曝光的各路跑分,到底是哪里来的呢?诸位请畅所欲言,为大家解惑。
传统强项GPU
骁龙855的图形处理单元是Adreno 640,根据高通方面的数据,这颗GPU的图形渲染速度比上代提升20%,而且其中集成微控制器用于电源管理,以实现最好的能效表现。
安兔兔中GPU成绩15万不提,在3DMark中测了下在屏和离屏的Car Chase与Manhattan,2K分辨率下高精度的画面没有达到游戏画面适宜的30fps,然而市面上除了跑分软件里也没有能用到这么高分辨率和渲染效果的游戏,比起平辈的“Turbo”竞争对手,emmm,你们懂的。
高负荷稳定发挥是王道,在OEM实装到终端后,骁龙855的游戏表现很值得期待。Adreno 640还有Vulkun 1.1和PBR(基于物理的渲染)支持,从骁龙峰会当日的游戏demo看来,开发商一旦跟上,画面效果定会大幅上升。
不好界定的AI算力
虽然在骁龙855 SoC中单独加入了一颗张量加速器,但高通一直没有把这一模块叫做所谓的NPU,而是一如既往地告诉大家:“我们的AI算力,是有CPU、GPU和DSP协同提供的。”
左为普通版 右为满载版
所以执行起没有一个严格标准的AI跑分时,这个分数大家感受一下就好。另外为了明确这一点,高通方面还提供了一台能够满载进行AI运算的骁龙855样机。所以大家现在看到的AI跑分水分有多少,还真不好说。
左为普通版 右为满载版
高通方面还表示,现在很多执行AI跑分的软件并不能完全利用到855中的向量和张量加速器,所以分数还是仅供参考。上面这一个是高通自己开发的一个小小跑分软件(这翻译也是一绝),满载和日常的差异,也是很大。
实际上为了提供充足的AI算力,骁龙855的CPU上新增了点积指令,GPU增加了算术逻辑单元,DSP向量内核也翻倍,另外还有新增张量加速器。
说到底,分数再高没有实际应用也很吃瘪。高通更看重手机厂商把手机推向市场的时候,芯片中的AI特性体现在了哪些地方。所以目前他们非常注重AI的使用场景,也与不少开发商在合作优化算法,然后在将这些用得上AI算力的使用场景,真正安装到手机终端上。
另外还走了一遍Octane、Speedometer和Jetstream这三个网页基准测试,有兴趣的读者可以去搜搜跑一下看看,emmmm,仔细看看测试项还蛮有意思的。
今年要有30多款搭载骁龙855的旗舰手机,来吧各位厂商,让用户看看你们调教855的实力。